В конце 2002-го у Стефано Маккаринелли и Алекса Куанчи родилась идея сделать игру, события которой происходят в их родной деревне. 27 сентября 2004 года вышла I Misteri di Maggia про поиски сокровищ тамплиеров в деревне. В 2006-ом родился замысел новой игры, Mea Culpa. 29 августа 2007 к Стефано и Алексу примкнуло ещё несколько человек - так была образована компания Stelex Software.